刀战有可能打破目前速度竞争的格局,成为黑马
问:
为什么论坛上都说枪,剑,拳。笔也说的少点。怎么就是没人说刀呢?难道刀很垃圾。请高手进来说下
我是个为刀奋斗的战士,希望刀战们可以站起来。
答:
内测时候关于刀法的文章:简单分析30个刀法招式:速率低、威力大
说明:7 拖泥带水 威力260 速率30 说明是 受击不降准备度
在PK战斗中,一般情况,只要你受到攻击,那么当前回合你的准备度就会下降,准备度越低,那么你给对方造成的伤害就越低。目前规定的是,每受到1次攻击,那么受攻击的当前回合你本身给对方造成的伤害降低5%,最低降到正常的7%。但是只要使用了拖泥带水这招,那么这一回合就不会受上述规则的影响,产生的还是100%正常伤害。
内测时,刀战前期因为招式单调,又速度慢,加之系统BUG,高级刀数出的很少,所以造成刀流战士人数稀少,后期由于高级招的不断出现,弥补原本招式单调的弱点,加之其威力不菲,逐渐在PK中占据一席之地。公测补了不少新招,估计前期也不会太郁闷,而且从平衡角度考虑,我认为刀战有可能打破目前“速度竞争”的格局,成为一匹黑马。




