梦想之特色乱弹 狂想未来设计:我们会更快乐

心情杂文,游戏杂文, | 2007-12-06 11:13:10
网友评论 0 来源: 多玩梦想专区 作者:兜兜梦

梦想其实有很多自己的特色,每个都是那么的让我们很快乐。。。。
                        其实梦想可以借鉴一点别的游戏走过的路~只要一点点。。。我们就会更快乐了
 
         
    必须明确一点,~这里提及的是借鉴哦~也就是个人的一些想法,夜深的时候总是感触颇多的~也只是自己的一些拙见~希望大家不要见笑~

Beginning:说一点点梦想的特点。。。

And:  是在原有基础上,我个人弱弱的认为可以借鉴的一点点东东
                     
Afer:开始偶地短短地见地~

----------------------------------------------------------------------切----------入----------正----------题-------------------------------------------------------------------
一、乱弹の梦想部分特点:

1、师门!

       也许说是从梦幻开始,某X一开始给予我们的惊喜就是师门系统,我们也非常喜欢这个系统!所以梦想的师门系统又带给我们惊喜,每天的师

门完成会有特别的奖励,每周的连续数天会有额外奖励,让人快乐且满足!

2、转盘!

      也许是梦幻最初的彩票小兔的原型,某X还是割舍不掉对某只兔子的溺爱,但是形式却真的是朝着绿色健康的方向前进,这个不叫摇奖只是转

盘,获得一些在游戏中会有用处地东东,总会有小小的惊喜带给偶我们!

3、宠店!

      宠物商店的设置,让人觉得很意外~也是成功的另一所在!不再用执着的等候在宠店旁边,不用执着的一个一个的上架宠物,只要最初的一个

设置,宠物的流通就是随着系统在运作!让人觉得相得益彰~

4、四国!

      四国军旗来的创意吗?把人分成四个国家,相互联系却又相互独立!作为个人,只赞成四国的互加好友和通信,是增进友谊、互通有无的表

现!但是个人不赞同四国的国籍互换,这是代表着开放移民,还是其他什么的~既然开始决定了,就算错了~一切也让他这样发展下去不是很

好?如果错有时候也会有错的美丽。。。。

5、帮战和国战!

      帮战的发展很好,国战的延续非常不错!四国国战,混乱中的精彩!但是要说的是---干嘛帮战和国战要同一个地图?意思就是用同一个模

板的地图,有时候帮战都没多少人,跑来跑去找人还不是一般的累人!

6、发明系统!

     很意外的设置,且让人有时候会摸不着头脑的设置!有的没的,有时候会生成一些没用的、奇怪的发明!其实在想,为什么不让我们来决定

发明的方向呢~不要浪费时间来发明些事实上真的是没用的东西~


---意思表明如下 :每周每天系统是根据科技使那的任务来决定发明的程序,除了某些游戏发展到一定程度的必要发明,为何不把一些空余下来

                         的无用发明删除,让本国的玩家投票决定下周科技发展的主方向,比如说列明些类别的发明让本国玩家来选择国家的发展方

                         向!然后按照本国投票人数的来决定~岂不更民主和有用?--让各国的发展能够各不相同,有所特色!

7、工厂小区

     有工业,有发展!让人觉得一切都在往前走,创业致富的另一方向!不置可否,因为很多东西真的很需要我们的自主研究~

8、帮派小区!

    特别的设置,特别的安排,特别的系统!帮派有轻松的收入,玩家的工厂有销路的渠道~继续不置可否,因为其实帮派小区很简单~

9、报纸报纸!

    每天一份,从不落后,很有创意!但是除了看看排名,貌似看报纸的人不多,因为消息实在不够看的!希望报纸做的越来越好!还有就是能

提供报纸打包业务,每天一份的报纸,喜欢收集的人诸如我真的是后面报纸米地方放哦。。。。

10、心得书!

   居家练级~人人必备之法宝!让有时间的人在他们无限的时间里创造价值~让没时间的人在有限的时间里获得了希望!虽然是卖道具卖的,可是

真的是很优秀的一个设置哦!我个人觉得这非常使用月卡区,免费区和点卡区就不知道了。。。。

11、练级烹饪!

   “出门”练级任务瞎搞搞前---吃了这一碗啊,通向大道不回头啊。。。。

    啥都不用愁了,特别是改了能叠加后,一次能吃满200回合,让很多人出门在外省心多了!


     ^*^$%----特色很多,一时半刻是说不完的,这些个都是我比较有感触的,拉点出来说说罢了~其实还有很多~很多。。。。  ---- ^*^$%


二、乱弹の梦想借鉴中发展:

1、宠物邮包系统!

    梦幻国度里的宠物邮包真的特别喜欢,方便简单,好处多多!因为没用梦想的邮寄系统收过东西,只是邮寄过!但是似乎不太方便,邮筒的

功能似乎还没被完善,使用的人不多,对吧?

                 ----梦想的邮筒,今天你用了没?


2、家具的建设系统!

    就如同漂流幻境,里面的东东都是自己发明建造的,乐趣就在里面哦!家具可以分两部分,一部分是可以用于跑环或其他方面,而摆放在家

里的家具,可以自己制造的,通过科技发明有一系列的工具产生,然后可以自己制造自己富有特色的工具系统,和家具!

                  ----当你用凑满了工具,造了一屋子的家具,看着亮堂堂的家,似乎一切都是蛮好玩的。。。。


3、特别的摆摊系统!

    不要再拘泥于梦幻,一个人头上顶块招牌了,不要就比梦幻多一点点特色,可以离线摆!找个东东替我们摆摊吧,比如说可以租个摆摊佣

人?比如说找个宠物替我们摆?又比如说,科技发展了,诞生了机器人或者是家具系统能创造的杂货摊车来摆摊。。。。

                   ----有人替我们摆摊,我们就能空下来做其他事情了,时间又有的多喽。。哇哈哈。。。。


4、社会发展系统!

     现在不是很流行成长类游戏?我们的人物就设定成这样算了,但是社会可以发展~可以进步~这样应该不错,然后的然后,人物的服饰都

变了,可以换成牛仔T恤,发型可以爆炸五彩,包括房子、工厂、国家的整体面貌等等设置的内容都能改。。。。

                    ----貌似以后如果资料片啥米的可以改来着,此条算恶搞吧。。。。(貌似还有点意思。。。)


5、怪物成长系统!

    天龙八部里的特色,宝宝宠物分性别,可以结婚然后净化成2代宝宝宠物,某些性质JN都会有点成长和发展!

                   ----某X啊某X,看你再来这么多狼啊仙子啊老虎啊什么的,哎~米希望哦~


6、任务系统!

     其实梦想的任务系统很让人失望,多多丰富点吧,游戏的乐趣一部分还会有在任务中的,加油哦。。

                ----公布的一点点的任务,也许是靠任务链又或者跑得快来丰富,但真的丰富了吗?迷茫。。。。


7、岗位竞聘系统!

     梦想有很多岗位可以设置:比如说管理车夫等传送的人力资源岗位,涉及报社的新闻报道机构,都可以随着科技的发展,在一系列政策

后让玩家竞聘管理,创造生活。。。

                ----科技发展,竞聘上岗,一切都朝前走。。。。。

8、完善的寄售系统!

    虽说有时候有了摆摊就不用寄售了,可梦想就是有这样地系统!但是却真正的是个软肋,寄售的NPC就好比一个代替着替你摆摊卖东东

的,可是梦想里真正会去寄售NPC看东东的人多少,又在那寄售了东西等着卖的人是多少,完善一下吧!看着那人站那,想想也有点可惜地说。。。

              -----寄售NPC:当我孤单的时候谁会想起我?



9、生活乐趣的丰富!

     其实很多游戏都玩烂的设置,比如钓鱼啊食物烹饪啊什么的,有了食谱,有个家具制造的炉子,就能做出好东东了。。。

               ----生活其实很简单,一点点新意,让人快乐。。。


%&……*(¥&-----脑子里能蹦出的乱弹创意就这么点了,真的有够乱的,就是很喜欢某

                                                                些里的这些设置,如果能放在我喜欢的梦想。。OH YEAH~&-----%&……*(¥


三、小小地总结

    梦想真的不错,画面让人觉得很美,虽然人物样子不是很好,可是一款2D的游戏和标榜3D的游戏真的除了画面不可以旋转,其他的可以说是

有胜之而无不足!说了那么多,突然有点词穷的感觉,虽然觉得真正见地的也没说,可是就是有点点感想罢了,希望梦想的明天会更好,朝着偶

地点卡区向前进。。。。



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PS:不断修改中。。。。。


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