评,写在27日更新之前:梦想之殇 定位错误
老徐在转变他游戏的受众,本来定位在白领上班族的游戏,现在通过不断的更新,早就不是上班族游戏了.
现在调整所有的都是为了留住时间多的玩家,免税取消绑定都是解放小号的措施,
想当初宝石绑定有多少人在叫,他还言之凿凿的说为了打击奸商,现在貌似他被奸商打击了.
免税也是一个陪伴着老徐从内测就开始的话题,老实说,我是一直都认同这个设置的,
相信一般上班族玩家进入社会,了解了社会税务机制都会认同,
但是很多学生从来没有接触过社会,不知道这税到底会给社会带来什么样的变化,
他们只从自己身上发现钱少了,就不满,所以说老徐对免税的取消,还是转变他游戏的受众的一个显现.
其实说到底,老徐还是不能如同征途那样准确的定位,
他一开始想定位白领,但是发现自己游戏的设置貌似不对白领的胃口,游戏里面白领上班族并不是主流.
于是想在原来的基础上调整去迎合现在在玩他游戏的多数玩家,
但是他游戏的主体框架本来是个半拉针对的上班族设置,再调整来调整去就越来越离谱了.
他就算再调整再迎合学生族,人家不会去梦幻那个业已成名的游戏,还来你这里给你做小白鼠干吗?
老徐应该坐下来和市场部的讨论一下,
当初的定位到底是怎么定的?





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